Usciranno nel 2012 - Parte III
Piccole, grandi sorprese per Vita e 3DS.
Questa è la terza e ultima parte del nostro speciale sui titoli in uscita nel 2012. Come le due precedenti, dedicate a console HD e PC, non è incentrata necessariamente sui titoli più popolari o attesi, ma su quelli che potrebbero rivelarsi una gradita e magari inaspettata sorpresa per i giocatori.
Escape Plan
Un’avventura per PS Vita che ha dalla sua uno stile assolutamente unico e meccaniche innovative, fatte per sfruttare appieno le possibilità della nuova console sul piano dei controlli. I due protagonisti, Lil e Laarg, sono gli ultimi sopravvissuti della loro specie, e devono riuscire a sfuggire al “cattivo” di turno che li ha imprigionati. Stanza dopo stanza, dovranno utilizzare le loro abilità (e, nel caso di Laarg, la... stazza) per riuscire ad uscire vivi da una inquietante fabbrica di morte. Tra gli aspetti più interessanti del gioco spicca il fatto che la morte dei personaggi non è una punizione, ma si rivela addirittura utile per comprendere il funzionamento dei vari enigmi.
Gravity Rush
Sviluppato per Vita dallo studio interno di Sony Japan, Gravity Rush mostra chiaramente il suo DNA nipponico sia nella trama, che ci è parsa un po’ sconclusionata, che a livello estetico, con il suo design elegantissimo ed elaborato. La protagonista è una ragazza che ha perso la memoria, e che si ritrova con sua grande sorpresa a possedere dei poteri che la rendono in grado di manipolare la forza di gravità, azzerandola o spostandola in modo da permetterle di fluttuare nell’aria, camminare sulle pareti o sferrare devastanti attacchi semplicemente “cadendo” addosso ai nemici.

Sumioni
Ispirato ai tradizionali dipinti a inchiostro giapponesi, i sumi-e, Sumioni (letteralmente “demone d’inchiostro”) è un affascinante side-scroller che colpisce e stupisce al primo sguardo, per lo spettacolare stile grafico e per le meccaniche, che prevedono di muoversi e attaccare con i tasti e usare il touchscreen di PS Vita per “dipingere” nuovi percorsi, evitando pericoli e aggirando ostacoli lungo il cammino. Inoltre, la quantità di inchiostro a disposizione non è illimitata, e per crearne di nuovo bisognerà strofinare il touchpad posteriore, imitando il movimento con cui i pittori giapponesi strofinano un bastoncino d’inchiostro sul fondo del calamaio per diluirlo.
LittleBigPlanet
La declinazione per PS Vita del geniale titolo Media Molecule (che però non se ne è occupata direttamente, lasciando il timone nelle mani di Double Eleven e degli svedesi di Tarsier Studios) offre tutto il carisma e le mille possibilità creative della sua ultima incarnazione per PS3, con in più tante novità legate alle nuove possibilità di controllo della console. Sarà infatti possibile spingere blocchi e oggetti all’indietro o in avanti usando il touchscreen e il touch pad posteriore, e grazie all’immediatezza dei controlli touch utilizzare l’editor di livelli sarà molto più pratico che con il pad.
Malicious
Un delizioso action game dal design grafico ispirato agli anime e con meccaniche che ricordano Devil May Cry, già uscito sul PlayStation Store nipponico in versione PS3 nel 2010. Il protagonista del gioco combatte utilizzando il suo mantello, che è in grado di cambiare forma, per sconfiggere alcune malvagie creature dette, appunto, Malicious. Il mantello può essere usato in molti modi: è in grado di proteggere il protagonista trasformandosi in uno scudo, ma anche di diventare un’arma da corpo a corpo e addirittura un’arma da lancio, che utilizza “munizioni demoniache” per colpire i nemici a distanza.