Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
69,98 €
Data di uscita
22/10/2010

Vanquish

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Datasheet

Produttore
Sega
Sviluppatore
Platinum Games
Genere
Sparatutto
PEGI
18+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
22/10/2010
Data di uscita americana
19/10/2010
Data di uscita giapponese
21/10/2010
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
1
Prezzo
69,98 €

Link

Notizia

Vanquish sviluppato prima su PS3

Shinji Mikami (che ha un nuovo studio) spiega questa scelta.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Contrariamente a molti giochi multiformato, Vanquish verrà completato e ottimizzato prima su PlayStation 3 e in seguito portato su Xbox 360, al fine di evitare i classici problemi di conversione incontrati da altri titoli recenti come Bayonetta. Lo ha reso noto Shinji Mikami, co-direttore del progetto, alla testata PSM3.

Lo stesso Mikami ha intanto aperto un nuovo studio chiamato Tango che avrà una presenza definitiva in rete una volta scaduto questo conto alla rovescia. Il team, con sede a Tokyo, sarà piccolo per dimensioni e risorse, ma sopratutto concentrato sul lancio di nuovi sviluppatori emergenti (che hanno poche chance di farsi notare dalle grandi case).




Commenti

  1. Bruciatore

     
    #1
    Perfetto, almeno so su quale console prenderlo...
  2. orland cuplets

     
    #2
    fanno così almeno non dovranno sudare 7 camicie per fare il porting contrario... tutto quello che gira su PS3 può andare anche su 360.... evidentemente non il contrario XD
  3. babaz

     
    #3
    hahah
    almeno in questo caso non avranno la scusa delle mille mila ore di FMV da stipare "in qualche modo"
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    orland cuplets ha scritto:
    fanno così almeno non dovranno sudare 7 camicie per fare il porting contrario... tutto quello che gira su PS3 può andare anche su 360.... evidentemente non il contrario XD
     Err... sei un tantino fuori strada.
  5. wallydemo

     
    #5
    Beh veramente non la vedo una genialata essendo la 360 inferiore, anche se di poco, come prestazioni. Ma comunque chi vivrà vedrà. Finora i porting ps3-360 sono risultati comunque ottimi in entrambe le piattaforme. Almeno così mi pare...
  6. dis-astranagant

     
    #6
    orland cuplets ha scritto:
    fanno così almeno non dovranno sudare 7 camicie per fare il porting contrario... tutto quello che gira su PS3 può andare anche su 360.... evidentemente non il contrario XD
      Ma che è questa esplosione di boxari frustrati su Next? :asd:

    Comunque alla Platinum/Sega se tiravano fuori su PS3 un'altra conversione alla Bayonetta venivano fucilati in massa, scelta saggia quindi.
  7. wallydemo

     
    #7
    dis-astranagant ha scritto:
    Ma che è questa esplosione di boxari frustrati su Next? :asd:
    Comunque alla Platinum/Sega se tiravano fuori su PS3 un'altra conversione alla Bayonetta venivano fucilati in massa, scelta saggia quindi.
       In effetti... quindi hanno deciso di fare una schifezza su entrambe le console... :DD (io sono boxaro, ma da qui a dire che la 360 è più potente, ce ne passa... :DD)
  8. Stefano Castelli

     
    #8
    dis-astranagant ha scritto:
    Ma che è questa esplosione di boxari frustrati su Next? :asd:
    Comunque alla Platinum/Sega se tiravano fuori su PS3 un'altra conversione alla Bayonetta venivano fucilati in massa, scelta saggia quindi.
    Che poi... visto come è venuto fuori Bayonetta su X360 direi che il know-how sulla console l'hanno bello che acquisito.
    Lavorare su PS3 come piattaforma base è una scelta terribilmente proficua in termini di apprendimento. Se domano pure quell'hardware stanno a cavallo.
  9. orland cuplets

     
    #9
    Fatevi una risata ragazzi perchè qui gli unici frustrati mi sembrano quelli che ad ogni occasione devono dire: "la 360 è più facile da programmare, ma noi che abbiamo PS3 ce l'abbiamo più duro....."
    Saluti!! :DD
  10. utente_deiscritto_27962

     
    #10
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