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Datasheet
- Produttore
- Nexon
- Sviluppatore
- Nexon
- Genere
- MMORPG
- Data di uscita
- 5/10/2011
- Data di uscita americana
- 27/10/2010
- Data di uscita giapponese
- 30/5/2008
- Lingua
- Inglese
- Prezzo
- Gratuito
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Link
Mazzate fantasy alla coreana
Mabinogi Heroes fa il suo ingresso in Europa.
Per recensire un gioco come Vindictus (Mabinogi Heroes è il titolo originale coreano), così come in teoria qualunque altro MMORPG, è evidente che non basta una manciata di giorni; per questo abbiamo preferito riportarvi le nostre impressioni a caldo nell'anteprima che state leggendo, sperando di poter dedicare più tempo al gioco in futuro. In verità, considerato l'attuale affollamento di proposte in questo ambito - free-to-play di ambientazione fantasy, per capirci - è anche bene fare subito un distinguo: Vindictus è un titolo forse più ambizioso della media, per via di alcune sue peculiarità, ma è anche l'ennesimo frutto di una mentalità di game design che, per sua natura, non può piacere a tutti. Approfondiremo ovviamente anche questo tema ma, intanto, concentriamoci sulle premesse.

alla "sorgente" del mmorpg
La prima scelta atipica fatta dagli sviluppatori Devcat, uno studio interno di Nexon, è stata quella di adottare il Source Engine di Valve come piattaforma tecnologica, prendendo quindi in prestito (si fa per dire) un motore corrispondente grosso modo - l'uscita in Corea del Sud è avvenuta quasi due anni fa - a quello dei due Left 4 Dead. Ovviamente le esigenze di un MMORPG sono ben diverse da quelle di uno sparatutto ma, guarda caso anche qui, il grosso del gameplay è costituito da una modalità cooperativa PvE per quattro giocatori, con alcuni raid a fare da contorno e i soliti hub per socializzare, suddivisi in svariate decine di "canali" piuttosto che in pochi server come siamo soliti osservare in altri titoli.
