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Hardware

Mortal Kombat e Lego Harry Potter: Anni 5-7 saranno disponibili nella seconda metà di marzo per PS Vita.

Multiplayer

Lego Harry Potter: Anni 5-7 disporrà di una modalità cooperativa, mentre Mortal Kombat offrirà diverse opzioni competitive.

Modus Operandi

Abbiamo provato Lego Harry Potter: Anni 5-7 e Mortal Kombat per Vita nel corso di un evento organizzato da Warner nei suoi uffici milanesi.
Hands On

Giovani maghi e combattimenti mortali

Warner mostra le prossime uscite per PS Vita.

di Marco Ravetto, pubblicato il

Lego Harry Potter: anni 5-7 e Mortal Kombat saranno i primi titoli che Warner Interactive porterà sugli schermi di PS Vita. Abbiamo avuto modo di provare i due giochi, il cui lancio è previsto per la seconda metà di marzo, nel corso di un evento organizzato nella sede milanese di Warner…

LEGO HARRY: POTTER ANNI 5-7

La serie Lego approda anche su PS Vita grazie a Lego Harry: Potter Anni 5-7, fedele conversione dell’omonimo titolo disponibile ormai da qualche mese su PS3/Xbox 360. Il team di Travellers Tales, che ormai da alcuni anni si occupa in maniera esclusiva di tutte le produzioni ispirate ai mattoncini danesi, ha deciso di non operare stravolgimenti di sorta per quanto riguarda sia la trama che la struttura di gioco (in estrema sintesi, un mix tra enigmi, sequenze prettamente platform e semplici combattimenti), apportando alcune modifiche solamente per quanto concerne il sistema di controllo. La gestione delle azioni base del proprio personaggio (movimento, salti, attacchi semplici) avviene in maniera tradizionale (croce direzionale e tasti funzione), mentre operazioni quali il passaggio da un personaggio all’altro, la scelta delle magie da utilizzare e il puntamento in fase di attacco possono essere eseguiti sia con una combinazione di tasti che tramite touchscreen e touchpanel. L’impressione ricavata dopo una breve sessione di gioco è che il sistema di controllo classico sia decisamente più funzionale (e in alcune situazioni più preciso), ma è evidente che sarà necessaria una prova più approfondita per poter valutare in maniera adeguata quale sia l’effettivo impatto (e l’utilità pratica) dei comandi tattili sulle meccaniche di gioco.

L’utilizzo delle funzioni di Vita sarà limitato alla gestione di semplici azioni e ad alcuni minigiochi - LEGO Harry Potter: Anni 5-7
L’utilizzo delle funzioni di Vita sarà limitato alla gestione di semplici azioni e ad alcuni minigiochi

È invece senza dubbio positivo il giudizio sulla realizzazione tecnica. Premesso che, come peraltro tradizione per la serie, non ci troviamo di fronte a un gioco che adotta soluzioni grafiche innovative e che sfrutta al massimo le caratteristiche della console, l’impatto visivo è decisamente gradevole e non si riscontrano clamorose differenze rispetto alle versioni PS3/Xbox 360.

MORTAL KOMBAT

Atteso nella seconda metà di marzo, Mortal Kombat su Vita riunirà al suo interno il gioco base e i DLC (saranno quindi presenti i personaggi extra come Skarlet, Kenshi, Rain e Freddie Krueger) in una versione paragonabile alla Komplete Edition disponibile tra un paio di settimane per Xbox 360 e PS3. Si tratta in linea generale di una conversione piuttosto fedele dell’originale, che può contare su diverse novità (alcune riuscite, altre meno convincenti) studiate per mettere in risalto le peculiarità di Vita. Per quanto riguarda i combattimenti, le meccaniche di gioco non hanno subito modifiche sostanziali. Gli scontri sono strutturati quindi in maniera classica, l’esecuzione delle mosse avviene sempre tramite la pressione combinata di stick direzionale e tasti funzione e l’unica concessione “tattile” fatta dai ragazzi di NetherRealm Studios è la possibilità di attivare le X-Ray mediante touchscreen. Una scelta nel nome del vecchio adagio “squadra che vince non si cambia”, tutto sommato più che condivisibile. Ha invece subito un lavoro di restyling a dir poco massiccio la Challenge Tower, la raccolta di 150 diverse sfide studiate per mettere alla prova le diverse abilità di un guerriero. I nuovi controlli di Vita diventano infatti assoluti protagonisti di questa modalità, con sfide in cui è necessario usare il touchscreen per tagliare della frutta e delle granate, prove in cui il contatto con il touchscreen innesca l’esplosione di bombe che mantengono in aria un personaggio e combattimenti “arricchiti” da fantasiosi extra quali lo schermo che si riempie di sangue e deve essere ripulito per poter vedere i lottatori, o ancora l’arena di gioco che si ribalta improvvisamente e può essere riportata alla condizione originale solamente scuotendo la console. In tutto abbiamo avuto modo di provare un numero piuttosto limitato di sfide, e le impressioni che abbiamo ricavato sono a dir poco altalenanti. Alcune prove sono infatti immediate e divertenti, mentre in altre si ha l’impressione cha la volontà di sfruttare tutte le caratteristiche di Vita abbia portato gli sviluppatori ad adottare soluzioni poco funzionali.

Nella nuova modalità Test Your Balance, l’obiettivo è quello di rimanere in equilibrio su una corda per un periodo di tempo prefissato evitando ostacoli di varia natura - Mortal Kombat
Nella nuova modalità Test Your Balance, l’obiettivo è quello di rimanere in equilibrio su una corda per un periodo di tempo prefissato evitando ostacoli di varia natura
Come per Lego Harry Potter: Anni 5-7, è invece decisamente positivo il giudizio sulla realizzazione tecnica. Anche in questo caso ci troviamo infatti di fronte a una conversione di ottima fattura, che non sembra avere nulla da invidiare alle edizioni disponibili per console casalinghe.


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