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Genere
ND
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
6/12/2006
Nintendo Wii
Wii
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Notizia Nintendo Wii: Nuova console Nintendo all'E3?
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L'allegra e coloratissima cricca di che gioca con la rivoluzione di Nintendo Wii. O cercano disperatamente di cambiare canale?
Quel che più conta è stare comodi, quindi godere appieno dell'esperienza videoludica in pieno e letargico relax...
Il Power Glove per NES, con cui arruolarsi di gran carriera nelle truppe stellari di Darth Vader
Duck Hunt e il ribaltamento di ruoli: l'anatra impugna la storica pistola
In tutte le migliori famiglie il divano gioca un ruolo cruciale (e ben sagomato)
Con le nuove interfacce di gioco si raggiungerà la libertà d'interazione uomo-macchina già vista in Iron Man o Minority Report? Magari fra un centinaio di anni...
La press conference Nintendo ha un po' deluso gli appassionati
Il nuovo Super Mario Bros permette di giocare in quattro
Reggie ha sempre la sua presenza sul palco
Le potenzialità dei controller Wii sono sempre ineressanti
Gli applausi convinti sono giunti solo sul finale
Nuove funzioni portatili per Nintendo
E arriva il sensore per le rilevazioni biometriche
Ecco l'accessorio: per bloccarlo bisogna agire su un apposito meccanismo sul lato inferiore
None
Animal Panic
Tenshi No Solitaire
Lonpos
Okiraku Ping Pong
Star Soldier R
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Pokémon Ranch
Dr.Mario
Fantasy Zone
Fist of the North Star
Sin & Punishment
Legend of Hero Tonma (versione Arcade)
Gradius III
John Riccitiello (CEO di Electronic Arts)
Naturalmente è previsto il multiplayer cooperativo per due giocatori
In The Umbrella Chronicles il mirino lascia una scia dietro di sè
Puntare usando entrambe le mani può comportare qualche difficoltà
La ricarica avviene con un rapido movimento in verticale
Da questa distanza non dovremmo avere alcun problema a fare centro
Lo Zapper in versione 2007 somiglia più a una mitraglietta
Il prototipo mostrato all'E3 2006
Lo Zapper originale per NES era una light gun di colore arancione
John Romero
Il prototipo di "Wii Zapper" mostrato da Nintendo all'E3 2006
Ice Climber
Teenage Mutant Ninja Turtles
Splatterhouse
Questa è la schermata iniziale di Opera, molto asettica, sullo stile di Wii
La possibilità di zoomare sui testi permette di leggere ogni articolo
Cliccando su di un campo da riempire, sullo schermo appare questa tastiera
Il caricamento delle pagine è molto rapido e la resa a video buona
Gli articoli possono essere ingranditi e rimpiccioliti a piacimento
YouTube è uno dei modi migliori per valorizzare una tv da salotto
La modalità "Rassegna" può tornare utile anche come salvaschermo
In Wii News le notizie sono rappresentare come fogli di giornale
Con Wii Meteo bastano pochi secondi per scoprire che tempo fa in Italia e in Europa…
Ma permette anche di soddisfare qualche piccola curiosità, come: che tempo fa a Tokyo!
Ecco la postazione di gioco di Zelda
La presentazione si è svolta in questa saletta al terzo piano
Andrea Persegati prende subito la parola
Fuori dalla Feltrinelli abbiamo incontrato un accaldato Mario
I Wii dei 100 fortunati che ieri sera lo hanno acquistato in anteprima
A questo punto muoversi all'interno della Feltrinelli è diventato problematico
L'altro gioco che, siamo certi, questo Natala finirà nelle case di tutti i possessori di Wii
Wii Play comprende un Wiimote, una scelta conveniente che lo porterà nelle case di molti italiani
Le porte si aprono e le gente inizia a fluire nella libreria per toccare con mano il Wiimote
La Feltrinelli prima dell'arrivo del pubblico
Red Steel era l'unico gioco third party presente
Poteva mancare una torta con l'effige del festeggiato?
Nintendo ha definito il Wiimote solo nel novembre 2005
Un MEMS è molto più piccolo di una moneta da 1 cent
Benedetto Vigna, di STMicroelectronics ci spiega l'origine del Wiimote
Finalmente, ecco il Wii PAL nella mani del direttore di Nintendo Italia
Ecco il Wii Menu in tutto il suo splendore. C'è posto per tantissimi canali
Il canale delle previsioni del tempo è ancora chiuso...
... così come quello dedicato alle news. Peccato.
Ogni gioco può contare su una scheda. Importante è l'indicazione dei controller utilizzabili: in questo caso non serve il Classic Controller
I punti possono essere aggiunti con le schede prepagate o tramite carta di credito, ma noi non siamo riusciti ad acquistare
La sezione Virtual Console può essere navigata in ordine alfabetico o per piattaforma
Ecco il catalogo in ordine alfabetico
... ci porta a questa pagina. La sezione Wii è una desolazione...
... soltanto la "promessa" del prossimo internet browser
La schermata di caricamento del Wii Shop...
Da questa schermata potremo accedere alle note, scrivere un messaggio e gestire la nostra lista di contatti
Per mandare un messaggio basta selezionare l'utente nella rubrica. Sembra però che possa contenere solo 20 indirizzi...
L'interfaccia quotidiana per i messaggi: cosa succederà quando ce ne saranno... tanti?
La console tiene traccia di tutte le nostre attività. Impicciona!
Puzzle: non poteva essere più autoesplicativo!
La console cronometra le nostre prestazioni, occhio ai record!
... ma disegnare con il Wii Remote non è proprio semplicissimo
Stefano, non essere sempre così... negativo! Ehr...
L'opzione Doodle permette di utilizzare semplici strumenti di disegno...
L'interfaccia è sempre molto semplice e composta da tasti belli grandi
Il menu "Fun" con le tre opzioni disponibili
L'interfaccia divide le immagini per anno, dalle più vecchie alle più recenti
Con i tasti + e - (o cliccando sui tastoni in alto) potremo zoomare dentro e fuori
Il canale Photo permette di accedere alla memory card SD o alle immagini messe in comune
Ed eccomi in campo. Aspetta un momento, chi è quell'altro?
Lanciami la tua palla migliore, Elisa: non ti temo!
In Wii Sports potremo scegliere il Mii da usare nelle partite a Tennis...
... e impostare, dove necessario, l'impostazione mancina
La famiglia al completo!
È possibile trascinare un Mii in giro per lo schermo e, accedendo alle icone in basso, ordinarli secondo vari criteri
... per creare un avatar abbastanza rassomigliante
Il Mii Channel è il secondo della lista: qui potremo creare i nostri personaggi e le nostre caricature...
Le opzioni non sempre sono vastissime, ma c'è tutto quello che serve...
Un clic sul canale e questo viene aperto a tutto schermo. Le frecce ai lati dello schermo servono per passare ad altri canali
Le funzioni di "rumble" aiutano anche in queste situazioni
Attivando la Stand By Connection, Wii resterà connesso anche da spento
In questa posizione la barra serve senza problemi sia il TV che il proiettore
... e la sensibilità in base alla distanza di utilizzo
Nel pannello di controllo possiamo impostare la posizione del "sensore"...
Certo, usare un telecomando per disegnare non è proprio il massimo...
Il pannello di controllo del Wii Remote ci permette di personalizzarne le funzioni
Wii Sports è un modo perfetto per introdurci al nuovo sistema di controllo
Attenzione a non farvi male: Nintendo lo ripete alla nausea!
Quanto è grande il Wii Remote? Giudicate voi!
Uno scorcio della ricca manualistica che accompagna la macchina
Quanto è grande il Wii? In ampiezza, poco più di un Amaray!
Il pannello posteriore: peccato che l'uscita MultiAV sia incompatibile con i vecchi cavi. Manca anche un'uscita audio: anche stereofonica,avrebbe fatto comodo
Sul lato superiore, opportunamente celate, troviamo le porte per i pad del Gamecube
Lo sportellino cela il lettore di schede SD e il tasto di connessione al Wii Remote
Il Wii visto di fronte: la meccanica è di tipo Slot-In
La confezione di Wii Sports
Nella scatola 2 troviamo console, stand e il cavo composito
Il contenuto della scatola 1 "svuotato"...
... ed ecco la scatola 2, che contiene la console
Ecco il contenuto della scatola 1, ancora intonso...
All'interno si trovano due scatole separate, indicate da due numeri e dalle icone del contenuto
Il design della scatola è molto pulito ed elegante. Solo un paio di artwork, il marchio e l'adesivo di Wii Sports
La piazza in cui sono raccolti tutti gli avatar memorizzati nella console
Il Mii channel che permette di creare il proprio avatar
Il palco su cui sono intervenuti gli oratori
Tutti assieme appassionatamente
Lo scambio tra Henman e Rusedski
La confezione della console, fotografata da Famitsu
Questa potrebbe essere una sessione di gioco a Shooting
I quattro si divertono con il Tennis di Wii Sports
Giocare insieme si sposa bene con quanto offerto da Wii
A Milano era in prova solo metà del controller di Wii
Il Tennis di Wii Sports permette di giocare in quattro
Orchesta è per Wii un titolo davvero molto particolare
Il Golf di Wii Sports regala ottime sensazioni di realismo
Dopo i primi tentativi fare un fuori campo è semplice e divertente
A sinistra il primo modello mostrato in pubblico del Wii-mote, a destra la versione E3 2006.
Yves Guillemot
I giochi li abbiamo provati. Purtroppo mancano le immagini da farvi vedere...
Il tennis, tra i mini giochi provati, è quello che più abbiamo apprezzato.
Perfettamente simmetrico: il WiiRemote è adatto sia ai destrorsi che ai mancini
Speriamo che l'altoparlante possa essere disabilitato...
Nintendo non ha rinunciato a proporre il feedback tattile
Trovare la corrispondenza "movimento-puntatore" non è affatto semplice
La funzione principale del WiiRemote: puntamento
Nella realtà il cavo di collegamento è molto più lungo, all'incirca un metro
Il ricevitore può essere posto sia sotto sia sopra al televisore
Il WiiRemote è molto leggero, ma non è proprio un campione di ergonomia...
Lnik mentre utilizza il "discusso" arco
... proseguire...
... e raggiungere finalmente l'ingresso dell'area Wii!
... prima di riprendere la marcia...
... prosegue!
Siamo solo a metà strada e troviamo qualcuno con cui chiacchierare...
La coda comincia qui, dietro allo stand...
... e prosegue...
Wii Sports
Wii Sports
Metroid Prime 3: Corruption
Wii Sports
WarioWare: SmoothMoves
Zelda: Twilight Princess
Disaster: Day of Crisis
Project H.A.M.M.E.R.
Super Mario Galaxy
Excite Truck
Il controller con l'espansione "nun chuck"
Il nuovo Resident Evil?
Un'intera famiglia con il Revolution
Anche gli hardcore gamers saranno soddisfatti
Alle prese con un gioco di lotta
I movimenti saranno molto leggeri
Un'altra immagine per il nuovo controller
Aspiranti cuochi alle prese con Revolution
Ci aspetta un salto generazionale per i videogiochi?
Diventeremo tutti dentisti?
Tutto ciò che si è visto della prossima console Nintendo
Un'atipica giocatrice
Il multiplayer non può mancare
Un oggetto essenziale
Una delle prime immagini di Revolution
In attesa di un nuovo Zelda
Speriamo che Mario non si faccia attendere troppo
Un prototipo per un avventura punta e clicca?
Sarà più comodo scrivere i nomi...
Electronic Arts non si farà attendere su Revolution
Vedremo un Black & White rivoluzionato?
Per ora ci accontentiamo di Mario Kart DS
FPS e Revolution, un connubio interessante
Ancora un'immagine per Iwata al TGS
Jim Merrick
Satoru Iwata ed il controller al TGS
Il controller da tutte le angolazioni
Satoru Iwata è apparso disteso e compiaciuto
Cosa combinano? Semplicemente giocano...
Un controller che unisce le diverse generazioni
Iwata mostra il controller di Revolution
Anche farse il dentista può diventare un gioco
Ed eccolo completo di espansione
Revolution e il controller finalmente svelato
A che gioco sta giocando la ragazza?
Far luce sulla scena di gioco sarà un gioco!
E' festa con il controller di Revolution
Gli sparatutto dovrebbero essere ben supportati
Usare il controller sarà a volte buffo
I cinque colori attulmente previsti
Satoru Iwata mostra il suo nuovo pargolo
C'è un sensore di movimento nel controller
Il multiplayer non sarà un problema
Il controller di Revolution visto da ogni lato
Ancora Iwata all'inizio della presentazione
Due parti per le nostre due mani
La sala conferenze ascolta l'annuncio
Vent'anni di Mario: auguri Nintendo!
Un simbolo per la nuova Touch! Generation
Iwata millanta di aver battuto Reggie a Super Smash Bros, sarà vero?
Reggie entra in scena e illustra gli importanti traguardi raggiunti da Nintendo nel corso degli anni.
Electroplankton e Nintendogs sono il manifesto di un nuovo modo intendere il videogioco.
Il DJ David Hollands dimostra gli utilizzi alternativi del Nintendo DS, lo vedremo davvero anche in discoteca?
Come poteva essere il Nintendog di Miyamoto se non con un cappello di Mario in testa e super addestrato?
Nelle manone di Reggie Fils-Aime il GameBoy Micro sembra ancora più piccolo di quanto non sia già!
Il GameBoy Micro in tutto il suo microscopico splendore!
Sarà questo il logo definitivo del rivoluzionario Revolution?
Iwata porta in scena il Revolution!
Il Revolution si erge sul suo piedistallo, chissà come sarà il design definitivo?
Aonuma mostra una scheda DS con il logo di Zelda. Una premonizione per il futuro?
Twilight Princess è il gioco GameCube (e non solo) più atteso del momento!
La "vecchia" PlayStation 2... destinata presto ad essere soppiantata?
XBOX in versione Crystal: precorre i colori chiari del nuovo sistema Microsoft?
GameCube: piccolo, colorato e cubico... Come sarà Revolution?
XBOX 360: questo il nome, e soprattutto l'aspetto?
Qualche dubbio sulla veridicità delle foto sorge da alcune incongruenze...
Ma pare che MS sia in agitazione per queste foto (o meglio rendering)...
Quantomeno la memory card è ufficiale: è apparsa su OurColony...
No, questo non è il design di PlayStation 3, è solo uno dei tanti fake...
Need For Speed "next generation": vogliamo la velocità!
EA dice che Madden 2006 uscirà sulle nuove console...
... le immagini di gioco promettono sicuramente bene...
... ma è evidente come ci si trovi davanti solo ad uno dei "primi" titoli
CELL in funzione, mentre visualizza 48 filmati contemporaneamente
2 Days In Las Vegas di Steel Monkeys si mostra al mondo
I modelli delle vetture sono decisamente interessanti
I riflessi fanno sicuramente un bell'effetto
Eppure rimane qualche dubbio sull'utilizzo delle feature grafiche
Ma è un titolo di prima generazione, dunque non limato al meglio
L'Unreal Engine 3 farà vivere molti giochi sulle nuove console
Le potenzialità del codice su PC sembrano veramente enormi...
E le nuove console dovranno essere in grado di sfruttarle al meglio
Le potenzialità ci sono, speriamo che ci siano anche i risultati
E non solo dal punto di vista grafico, ma anche "fisico"...
Vedremo per la prima volta High Definition Range su console?
Lo schematico dell'organizzazione di CELL: un SoC!
Il die di CELL con i vari settori chiaramente evidenziati
Il die di CELL è bello grande: il confronto dimensionale lo dimostra
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