Genere
Avventura
Lingua
Italiano
PEGI
12+
Prezzo
€ 49,98
Data di uscita
18/11/2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Genere
Avventura
PEGI
12+
Data di uscita
18/11/2011
Lingua
Italiano
Giocatori
1
Prezzo
€ 49,98
Notizia

Vitality Sensor per il nuovo Zelda?

Shigeru Miyamoto non esclude l'utilizzo della periferica.

di Francesco Destri, pubblicato il

Nonostante una precedente dichiarazione di Eiji Aonuma che escludeva qualsiasi supporto per nuove periferiche a parte Wii MotionPlus, non è detto che l'attesissimo The Legend of Zelda per Wii non possa sfruttare le caratteristiche di Vitality Sensor.

A sentire Shigeru Miyamoto, intervistato a proposito prima di ricevere il premio BAFTA lo scorso venerdì, pare infatti che la futura periferica di Nintendo potrebbe essere sfruttata dal prossimo capitolo di Zelda in uscita a fine 2010, anche se solo alla presentazione del gioco al prossimo E3 capiremo se queste sono solo supposizioni o meno.




Commenti

  1. Tristan

     
    #1
    Eeeeeeh?

    Ho paura. Tanta.
  2. babalot

     
    #2
    babbeh dai, manco sappiamo che è, sto vitality coso! :D
  3. Unbeatable Babyface

     
    #3
    Vabbè non è che ogni volta che viene fatto un esempio, si prende tutto per oro colato...:DD
  4. Jeff

     
    #4
    Quindi motion plus obbligatorio (e bene), poi vitacoso, magari pure la balance......se da una parte si può pensare "finalmente sfruttano le periferiche" dall'altra "ma lo vogliono far giocare a 5 persone in tutto il mondo"
  5. utente_deiscritto_8705

     
    #5
    Se lo sfruttano bene ci possono tirare fuori delle cose veramente interessanti. Sono proprio curioso :)
  6. Nick_Storm

     
    #6
    non è che poi alla fine per giocare con zelda si deve spendere oltre i 100€? Non bastava il plus? Ora un'altra periferica, già spesi 200 mila lire per giocare a majoras mask su n64, con quel cacchio di espansion pack obbligatorio. Io ce li spendo anche 100€ però se mi mettono anche la balance board obbligatoria, li mando a quel paese da fan della saga.
  7. Tristan

     
    #7
    babalot ha scritto:
    babbeh dai, manco sappiamo che è, sto vitality coso! :D
     Ma non è il vitality in sè che mi preoccupa, è il fatto che se lo usi per forza di cose metti da parte il nunchuck e la cosa mi lascia parecchio perplesso.
  8. Baustalla

     
    #8
    Tristan ha scritto:
    Ma non è il vitality in sè che mi preoccupa, è il fatto che se lo usi per forza di cose metti da parte il nunchuck e la cosa mi lascia parecchio perplesso.
     Se così fosse si va a finire col movimento sulla croce direzionale... Però nessuno ci ha detto che il Vitality Sensor non integrerà il Nunchuck. possono benissimo andare assieme...
  9. utente_deiscritto_8705

     
    #9
    Tristan ha scritto:
    Ma non è il vitality in sè che mi preoccupa, è il fatto che se lo usi per forza di cose metti da parte il nunchuck e la cosa mi lascia parecchio perplesso.
      Se usi il Vitality niente nunchuck ? Dai non credo.
  10. Baustalla

     
    #10
    Anche se pensandoci bene in questo modo il Wiimote a furia di Add-on diventa un po' lunghetto:
    Wiimote + WM+ + Vitality Sensor + Nunchuck.
    Wiimote che arriva al gomito e il doppio dei fili in mezzo ai piedi.:asd:
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